„Command & Conquer: Red Alert“ buvo viena iš geriausių kompiuterinių žaidimų franšizių nuo devintojo dešimtmečio vidurio, jungianti Šaltojo karo karikatūrų stiliaus estetiką su įtempto veiksmo realaus laiko strategija. Naujausia dalis, „Red Alert 3“, nenukrypo nuo šios reputacijos ir pagerino žaidimo garsą ir grafiką. Demonstracinėje versijoje Jūs atliekate tris mokomąsias misijas, taip pat NATO ir Sovietų Sąjungos misijas. To pilnai pakanka, kad suprastumėte, ar pilnas žaidimas Jums tinka, ar ne.
„Red Alert 3“ žaidime sąjungininkai kovoja su Sovietų Sąjunga, kaip ir ankstesniuose leidimuose, įskaitant branduolinius ginklus ir laiko keliones. Jūs pamatysite trumpą filmą, kuris taip pat pristatys pagrindinį „Red Alert 3“ žaidimo papildymą, naują frakciją: japonų Tekančios Saulės imperiją, pristatančią naują jėgą, kurią žaidėjai gali naudoti arba jai priešintis, kuri yra pasiryžusi valdyti pasaulį.
„Red Alert 3“ naudoja tuos pačius naujus 3D efektus ir grafiką, kurie pernai buvo pirmą kartą panaudoti žaidime „Tiberium Wars“. Tačiau, išskyrus grafiką ir įtaisų bei transporto priemonių nežymius patobulinimus, „Red Alert 3“ nedaug skiriasi nuo ankstesnių žaidimų. Taip, garsas ir grafika yra daug geresni, tačiau bendras žaidimo procesas yra iš esmės lygiai toks pat – bet tai nebūtinai blogas dalykas, nes tai viena iš sėkmingiausių ir mėgstamiausių visų laikų serijų.
Pagrindinis pretendentas į geriausio „Red Alert“ žaidimo titulą.